Ritaglia un file audio in un intervallo di tempo specifico con visualizzazione della forma d'onda — esporta come WAV, senza caricamento.
Il ritaglio audio è la modifica più semplice: mantieni una sezione di un file e scarta il resto. Questo strumento lo fa interamente nel browser usando la Web Audio API. Quando carichi un file, il browser lo decodifica in un buffer audio grezzo — una sequenza di campioni in virgola mobile alla frequenza di campionamento del file. La forma d'onda viene disegnata su un canvas scansionando i campioni e tracciando l'ampiezza minima e massima per colonna di pixel, fornendoti una mappa visiva dell'intera traccia.
Impostare i tempi di inizio e fine seleziona un intervallo contiguo di campioni. L'anteprima riproduce quell'intervallo attraverso un AudioBufferSourceNode collegato ai tuoi altoparlanti. L'esportazione crea un nuovo OfflineAudioContext, renderizza la selezione in un buffer nuovo e la codifica come file WAV non compresso — il formato lossless più semplice e quello accettato dalla maggior parte degli strumenti. Il risultato è un taglio netto senza artefatti di ricodifica.
L'esportazione WAV preserva la frequenza di campionamento originale e il numero di canali (mono o stereo). Le dimensioni dei file sono maggiori rispetto ai formati compressi: un clip stereo di 30 secondi a 44.1 kHz è circa 5 MB. Per una suoneria, un effetto sonoro o un campione, va bene. Per audio più lungo si comprimerebbe il WAV in seguito. Lo strumento gestisce file fino a 50 MB, sufficiente per la maggior parte dei clip pratici, e tutto resta nel tuo browser — nessun caricamento, nessuna coda di elaborazione, nessun account.
Dimensione file WAV = frequenza di campionamento × canali × 2 (byte per campione a 16 bit) × durata + 44 (header). Esempio: 44100 × 2 × 2 × 30 = ~5,3 MB per 30 secondi di audio stereo qualità CD.
Qualsiasi formato decodificabile dal browser: MP3, WAV, OGG, M4A, FLAC, WebM audio. Se il browser rifiuta il file, prova prima a convertirlo in MP3.
Perché la Web Audio API produce campioni PCM grezzi e il codificatore WAV è banale — li racchiude semplicemente in un header. La codifica MP3 richiede una libreria codec. Il WAV è lossless e può essere compresso in seguito.
No. Decodifica, ritaglio e codifica avvengono tutti in memoria. Il file viene salvato da un URL Blob.
I campi tempo accettano decimali (es. 3,7), offrendo una precisione di 100 ms. L'editing preciso al campione richiede un editor audio dedicato.
Il limite di caricamento è 50 MB. File molto grandi richiedono un momento per la decodifica. Se il browser esaurisce la memoria, la pagina indicherà che non è stato possibile decodificare il file.
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