Comprima imagens JPEG e WebP com um controle de qualidade ao vivo — inteiramente no seu navegador.
A compressão é o que faz uma foto de 4 MB caber num espaço de 300 KB numa página, num anexo de e-mail ou num anúncio de marketplace. Esta ferramenta recodifica a sua imagem com um codec com perdas — JPEG ou WebP — no nível de qualidade que você escolher. Com perdas significa que o codificador descarta de propósito detalhes que o olho quase não registra: ele separa o brilho da cor, divide a imagem em blocos, converte cada bloco em coeficientes de frequência e quantiza os de alta frequência de forma mais agressiva conforme o valor de qualidade cai. É por isso que 0,80 costuma parecer idêntico ao original com um terço dos bytes, enquanto 0,30 já mostra halos quadriculados em volta das bordas nítidas.
O controle deslizante é o ponto central, então a ferramenta recomprime ao vivo: cada movimento recodifica a imagem no seu dispositivo e atualiza a prévia e o contador de tamanho. Essa é a única forma honesta de escolher um valor de qualidade, porque o número certo depende da imagem e não de uma regra de bolso. Fotografias com gradientes suaves aguentam ajustes agressivos; capturas de tela, logotipos e artes chapadas não aguentam, e podem até sair maiores que o arquivo de origem. Quando isso acontece, a ferramenta avisa em vez de entregar caladamente um arquivo pior — imagens chapadas com poucas cores ficam melhores em PNG, e o WebP costuma ser o melhor equilíbrio quando você precisa de arquivos pequenos e transparência ao mesmo tempo.
Tudo roda na API canvas dentro do seu navegador: o arquivo é lido com FileReader, desenhado num canvas fora da tela e recodificado com canvas.toBlob. Não há upload, nem fila de processamento, nem cópia temporária em servidor — você pode desconectar da internet depois que a página carregar e a ferramenta continua funcionando. As dimensões são limitadas a 8000 pixels por lado para manter a memória do navegador sob controle, e a recodificação descarta os metadados EXIF, o que, de quebra, remove coordenadas de GPS e números de série da câmera das fotos antes de você compartilhá-las.
Redução = 1 − (bytes comprimidos ÷ bytes originais). O parâmetro de qualidade (0,1 a 1,0) comanda a etapa de quantização do codificador JPEG ou WebP: qualidade menor significa quantização mais grosseira dos detalhes de alta frequência, menos bytes e mais artefatos visíveis.
Não. O arquivo é decodificado e recodificado com a API canvas no seu dispositivo — nada é enviado, armazenado ou registrado. Depois que a página carrega, a ferramenta continua funcionando offline.
0,80 é o ponto ideal para fotografias: normalmente indistinguível do original com uma fração do tamanho. Desça para 0,60 em miniaturas e fique acima de 0,85 em imagens com texto ou bordas nítidas.
Porque artes chapadas com poucas cores comprimem melhor em PNG do que com um codec com perdas. JPEG e WebP foram feitos para fotografias, então um logotipo ou uma captura de tela recodificada como JPEG pode crescer. Mantenha o arquivo original ou experimente WebP.
WebP, em quase todos os casos: com a mesma qualidade visual ele costuma ser 25% a 35% menor que o JPEG, aceita transparência e todo navegador atual lê. Escolha JPEG só quando o arquivo precisar abrir em softwares antigos.
Não. As dimensões em pixels continuam exatamente as mesmas — só a codificação muda. Para alterar largura e altura, use o Redimensionador de Imagem.
Com WebP, sim. O JPEG não tem canal alfa, então as áreas transparentes são preenchidas com branco antes da codificação.
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