Compressor de Imagem

Comprima imagens JPEG e WebP com um controle de qualidade ao vivo — inteiramente no seu navegador.

Como usar

  1. Escolha uma imagem (PNG, JPG ou WebP) do seu dispositivo — ela é decodificada localmente, sem nenhum upload.
  2. Escolha JPEG ou WebP e arraste o controle de qualidade: a prévia e o tamanho do arquivo se atualizam enquanto você move.
  3. Compare os tamanhos antes e depois lado a lado e baixe o arquivo comprimido.

Sobre esta ferramenta

A compressão é o que faz uma foto de 4 MB caber num espaço de 300 KB numa página, num anexo de e-mail ou num anúncio de marketplace. Esta ferramenta recodifica a sua imagem com um codec com perdas — JPEG ou WebP — no nível de qualidade que você escolher. Com perdas significa que o codificador descarta de propósito detalhes que o olho quase não registra: ele separa o brilho da cor, divide a imagem em blocos, converte cada bloco em coeficientes de frequência e quantiza os de alta frequência de forma mais agressiva conforme o valor de qualidade cai. É por isso que 0,80 costuma parecer idêntico ao original com um terço dos bytes, enquanto 0,30 já mostra halos quadriculados em volta das bordas nítidas.

O controle deslizante é o ponto central, então a ferramenta recomprime ao vivo: cada movimento recodifica a imagem no seu dispositivo e atualiza a prévia e o contador de tamanho. Essa é a única forma honesta de escolher um valor de qualidade, porque o número certo depende da imagem e não de uma regra de bolso. Fotografias com gradientes suaves aguentam ajustes agressivos; capturas de tela, logotipos e artes chapadas não aguentam, e podem até sair maiores que o arquivo de origem. Quando isso acontece, a ferramenta avisa em vez de entregar caladamente um arquivo pior — imagens chapadas com poucas cores ficam melhores em PNG, e o WebP costuma ser o melhor equilíbrio quando você precisa de arquivos pequenos e transparência ao mesmo tempo.

Tudo roda na API canvas dentro do seu navegador: o arquivo é lido com FileReader, desenhado num canvas fora da tela e recodificado com canvas.toBlob. Não há upload, nem fila de processamento, nem cópia temporária em servidor — você pode desconectar da internet depois que a página carregar e a ferramenta continua funcionando. As dimensões são limitadas a 8000 pixels por lado para manter a memória do navegador sob controle, e a recodificação descarta os metadados EXIF, o que, de quebra, remove coordenadas de GPS e números de série da câmera das fotos antes de você compartilhá-las.

A fórmula

Redução = 1 − (bytes comprimidos ÷ bytes originais). O parâmetro de qualidade (0,1 a 1,0) comanda a etapa de quantização do codificador JPEG ou WebP: qualidade menor significa quantização mais grosseira dos detalhes de alta frequência, menos bytes e mais artefatos visíveis.

Perguntas frequentes

Minha imagem sai do meu navegador?

Não. O arquivo é decodificado e recodificado com a API canvas no seu dispositivo — nada é enviado, armazenado ou registrado. Depois que a página carrega, a ferramenta continua funcionando offline.

Qual qualidade devo escolher?

0,80 é o ponto ideal para fotografias: normalmente indistinguível do original com uma fração do tamanho. Desça para 0,60 em miniaturas e fique acima de 0,85 em imagens com texto ou bordas nítidas.

Por que meu PNG ficou maior em vez de menor?

Porque artes chapadas com poucas cores comprimem melhor em PNG do que com um codec com perdas. JPEG e WebP foram feitos para fotografias, então um logotipo ou uma captura de tela recodificada como JPEG pode crescer. Mantenha o arquivo original ou experimente WebP.

JPEG ou WebP?

WebP, em quase todos os casos: com a mesma qualidade visual ele costuma ser 25% a 35% menor que o JPEG, aceita transparência e todo navegador atual lê. Escolha JPEG só quando o arquivo precisar abrir em softwares antigos.

Comprimir muda as dimensões da imagem?

Não. As dimensões em pixels continuam exatamente as mesmas — só a codificação muda. Para alterar largura e altura, use o Redimensionador de Imagem.

A transparência é preservada?

Com WebP, sim. O JPEG não tem canal alfa, então as áreas transparentes são preenchidas com branco antes da codificação.

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