Compressez vos images JPEG et WebP avec un curseur de qualité en temps réel — entièrement dans votre navigateur.
C'est la compression qui permet à une photo de 4 Mo de tenir dans les 300 Ko d'un emplacement de page, d'une pièce jointe ou d'une annonce en ligne. Cet outil réencode votre image avec un codec avec perte — JPEG ou WebP — au niveau de qualité que vous choisissez. « Avec perte » signifie que l'encodeur écarte volontairement les détails que l'œil perçoit à peine : il sépare la luminosité de la couleur, découpe l'image en blocs, convertit chaque bloc en coefficients de fréquence et quantifie les hautes fréquences de plus en plus grossièrement à mesure que la valeur de qualité baisse. C'est pourquoi 0,80 paraît généralement identique à l'original pour un tiers des octets, alors que 0,30 fait apparaître des halos en damier autour des contours nets.
Tout repose sur le curseur, alors l'outil recompresse en direct : chaque mouvement réencode l'image sur votre appareil et met à jour l'aperçu et le compteur de poids. C'est la seule façon honnête de choisir une valeur de qualité, car le bon réglage dépend de l'image et non d'une règle générale. Les photographies aux dégradés doux supportent des réglages agressifs ; les captures d'écran, les logos et les aplats, non — ils peuvent même ressortir plus lourds que le fichier de départ. Quand cela arrive, l'outil vous le dit au lieu de vous remettre discrètement un fichier de moins bonne qualité : les images plates comportant peu de couleurs sont mieux servies par le PNG, et le WebP reste le meilleur compromis quand il vous faut à la fois des fichiers légers et de la transparence.
Tout repose sur l'API canvas de votre navigateur : le fichier est lu avec FileReader, dessiné dans un canvas hors écran puis réencodé avec canvas.toBlob. Aucun envoi, aucune file d'attente de traitement, aucune copie temporaire sur un serveur — vous pouvez couper Internet une fois la page chargée, l'outil continue de fonctionner. Les dimensions sont plafonnées à 8000 pixels par côté pour maîtriser la mémoire du navigateur, et le réencodage supprime les métadonnées EXIF, ce qui retire au passage les coordonnées GPS et les numéros de série d'appareil photo avant que vous ne partagiez vos images.
Réduction = 1 − (octets compressés ÷ octets d'origine). Le paramètre de qualité (0,1 à 1,0) pilote le pas de quantification de l'encodeur JPEG ou WebP : une qualité plus basse signifie une quantification plus grossière des détails à haute fréquence, moins d'octets et des artefacts plus visibles.
Non. Le fichier est décodé et réencodé avec l'API canvas sur votre appareil — rien n'est envoyé, stocké ni journalisé. Une fois la page chargée, l'outil continue de fonctionner hors ligne.
0,80 est le réglage idéal pour les photographies : le résultat est généralement indiscernable de l'original pour une fraction du poids. Descendez à 0,60 pour des vignettes, et restez au-dessus de 0,85 pour les images contenant du texte ou des contours nets.
Parce qu'un visuel en aplats comportant peu de couleurs se compresse mieux en PNG qu'avec un codec avec perte. JPEG et WebP sont conçus pour les photographies : un logo ou une capture d'écran réencodé en JPEG peut donc grossir. Conservez le fichier d'origine, ou essayez le WebP.
WebP, dans presque tous les cas : à qualité visuelle égale, il est généralement 25 % à 35 % plus léger que le JPEG, il gère la transparence et tous les navigateurs actuels le lisent. Ne choisissez le JPEG que si le fichier doit s'ouvrir dans un logiciel ancien.
Non. Les dimensions en pixels restent exactement les mêmes — seul l'encodage change. Pour modifier la largeur et la hauteur, utilisez le Redimensionneur d'images.
En WebP, oui. Le JPEG n'a pas de canal alpha : les zones transparentes sont donc remplies de blanc avant l'encodage.
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