Inicia, pausa y registra vueltas con un cronómetro preciso — directo en tu navegador, sin instalar nada.
Un cronómetro mide el tiempo transcurrido desde un evento de inicio. Este funciona en tu navegador usando el reloj del sistema, con una pantalla que se refresca cada 37 milisegundos — suficiente para leer centésimas suavemente. Las vueltas registran el tiempo acumulado en cada pulsación, para que puedas ver parciales sin perder el total.
La precisión depende del navegador y del dispositivo. Los temporizadores JavaScript no son instrumentos de tiempo real — están sujetos al bucle de eventos, el estado de visibilidad de la pestaña y el planificador del sistema operativo. Para cronometraje casual, cocina, series de ejercicio y segmentos de reunión la precisión es más que suficiente. Para cronometraje deportivo competitivo, un cronómetro de hardware dedicado es la herramienta adecuada.
No se almacena nada en el servidor. La lista de vueltas vive en memoria y desaparece cuando cierras o recargas la página. Si necesitas conservar los datos, cópialos antes de salir.
Sí — el cronómetro usa el reloj del sistema, no un contador de cuadros, así que cambiar de pestaña no pierde tiempo. La pantalla deja de actualizarse mientras la pestaña está oculta y se recupera cuando vuelves.
Hasta la centésima de segundo (10 ms) en pantalla. La precisión real del cronometraje JavaScript es típicamente 1-5 ms, más que suficiente para uso cotidiano pero no para deportes competitivos.
No automáticamente — selecciona y copia la lista de vueltas antes de cerrar la página. Los datos viven en el navegador y no se almacenan en ningún lugar.
Sí, una vez que la página está cargada. El cronómetro no usa recursos de red.
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