Escribe un BPM y ve los tiempos de delay en milisegundos para cada valor de nota — negra, corchea, puntillo, tresillo.
Cuando un delay o reverb se configura a un tiempo que no se alinea con el tempo de la pista, los ecos caen entre los beats y ensucian la mezcla. Configurar el tiempo de delay a una fracción musicalmente significativa del beat — una negra, una corchea, una corchea con puntillo — mantiene el efecto rítmico y la mezcla limpia.
La matemática es simple: una negra a 120 BPM dura 500 ms (60,000 / 120). Una negra con puntillo es 1.5 × eso, un tresillo es 2/3. Esta calculadora te da todas las subdivisiones estándar a la vez para que elijas la que se ajuste.
El pre-delay en un reverb funciona igual: un pre-delay corto (10-30 ms) mantiene el sonido directo seco y empuja el reverb detrás de él, mientras que un pre-delay más largo en una fracción rítmica puede agregar sensación de espacio sin difuminar el ataque.
Negra ms = 60,000 / BPM. Puntillo = × 1.5. Tresillo = × 2/3. Otras subdivisiones: redonda = ×4, blanca = ×2, corchea = ×0.5, semicorchea = ×0.25.
Una nota con puntillo dura 1.5× su valor sin puntillo. Una corchea con puntillo = 1.5 × corchea = 0.75 × negra.
Tres notas en el espacio de dos. Un tresillo de negra = 2/3 × negra.
Para el parámetro de pre-delay, sí. Para el tiempo de decaimiento del reverb, usa tus oídos — el decaimiento correcto depende del tamaño de la sala que estás simulando.
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