Conversor de formato de imagen

Convierte imágenes entre PNG, JPEG y WebP en tu navegador — sin subidas ni registro.

Cómo usar

  1. Elige una imagen — PNG, JPG, WebP, GIF o BMP. Se lee localmente y nunca se sube.
  2. Elige el formato de salida. JPEG y WebP añaden un control de calidad; y si el origen es transparente y lo conviertes a JPEG, también puedes elegir el color de fondo.
  3. Compara el tamaño original con el convertido y descarga el archivo con la extensión correcta.

Sobre esta herramienta

Convertir el formato de una imagen es una operación de decodificar y volver a codificar, no un cambio de nombre. El navegador decodifica el archivo de origen en píxeles en bruto — una cuadrícula de valores de rojo, verde, azul y alfa — y después escribe esos píxeles de nuevo usando otro códec. Por eso cambiar a mano la extensión de un archivo nunca funciona, y por eso el resultado de una conversión real puede ser mucho más grande o mucho más pequeño que el original aunque la imagen se vea igual.

Elegir el formato de destino es decidir qué estás dispuesto a perder. PNG no tiene pérdida y conserva la transparencia, lo que lo hace ideal para logotipos, iconos, diagramas y capturas de pantalla, a costa de archivos grandes en fotografías. JPEG tiene pérdida y no tiene canal alfa: convertir un PNG transparente a JPEG sustituye cada píxel transparente por un color sólido, y por eso esta herramienta detecta la transparencia en el origen, te avisa antes de que ocurra y te deja elegir ese color en vez de usar el negro en silencio. WebP cubre ambos casos — con o sin pérdida, con o sin transparencia — y suele ser entre un 25% y un 35% más pequeño que JPEG con una calidad comparable, razón por la que se ha convertido en la opción sensata por defecto para la web.

La conversión ocurre por completo en tu dispositivo mediante la API canvas: FileReader carga el archivo, la imagen se dibuja en un canvas fuera de pantalla y canvas.toBlob genera el archivo nuevo. No se sube nada y no queda nada después de cerrar la pestaña. Hay dos límites que conviene conocer: las imágenes están limitadas a 8000 píxeles por lado para proteger la memoria del navegador, y los GIF animados se convierten como un único fotograma fijo, porque el canvas solo contiene un fotograma a la vez.

Preguntas frecuentes

¿Mi imagen sale de mi navegador?

No. El archivo se decodifica y se vuelve a codificar localmente con la API canvas — no hay subida ni procesamiento en servidor. La página funciona sin conexión una vez cargada.

PNG, JPEG o WebP: ¿cuál elijo?

WebP para la web en general, PNG cuando necesites calidad sin pérdida o transparencia (logotipos, iconos, capturas de pantalla), y JPEG solo para fotografías que deban abrirse en software antiguo.

¿Qué pasa con la transparencia al convertir a JPEG?

Se sustituye por un color sólido, porque JPEG no tiene canal alfa. La herramienta detecta un origen transparente, te avisa y te deja elegir el color de relleno — blanco por defecto, en lugar del negro que produce la mayoría de conversores.

¿Puedo convertir un GIF animado?

Solo el primer fotograma. La salida en PNG, JPEG y WebP de esta herramienta son imágenes fijas; la animación se pierde en la conversión.

¿Convertir PNG a JPEG pierde calidad?

Sí, y de forma irreversible — JPEG es un formato con pérdida, así que se descarta detalle durante la codificación. Volver a convertir el JPEG a PNG no lo recupera. Conserva tu archivo original.

¿Hay un límite de tamaño?

Se aceptan imágenes de hasta 8000 píxeles por lado, lo que mantiene a raya la memoria del navegador. Cualquier cosa mayor se rechaza con un mensaje claro.

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