Team-Generator

Teilen Sie eine Personenliste in ausgewogene Zufallsteams auf – mit optionalen festen Kapitänen und editierbaren Namen.

So funktioniert es

  1. Fügen Sie die Teilnehmenden in das Feld ein, einen Namen pro Zeile.
  2. Wählen Sie, ob nach Anzahl der Teams oder nach Spielern pro Team aufgeteilt wird, und haken Sie die Kapitäns-Option an, wenn die ersten Namen der Liste jeweils ein Team anführen sollen.
  3. Klicken Sie auf „Teams auslosen“. Benennen Sie ein Team um, indem Sie seinen Titel überschreiben, und kopieren Sie das Ergebnis zum Teilen.

Über dieses Tool

Menschen in Teams aufzuteilen gehört zu den kleinen Aufgaben, die immer länger dauern als nötig – und irgendjemand zweifelt am Ende doch daran, dass die Aufteilung zufällig war. Dieses Tool nimmt eine schlichte Teilnehmerliste, eine Person pro Zeile, und teilt sie mit einem Klick in Teams auf. Sie können entweder angeben, wie viele Teams Sie möchten, oder wie viele Spielerinnen und Spieler jedes Team haben soll – dann wird die Zahl der Teams für Sie berechnet.

Die Verteilung ist von Grund auf ausgewogen. Die Liste wird mit dem Fisher-Yates-Algorithmus gemischt, wobei der Zufall aus crypto.getRandomValues mit Rejection Sampling stammt, und dann so ausgeteilt, dass sich die Größen um höchstens eine Person unterscheiden. Elf Personen in drei Teams ergeben 4-4-3, nie 5-3-3 oder 4-4-2 mit jemandem, der übrig bleibt: Der Rest wird auf die ersten Teams verteilt, statt einem einzigen aufgebürdet zu werden. Alle Teilnehmenden haben dieselbe Chance, in jedem Team zu landen, und ein erneuter Klick erzeugt eine völlig neue Auslosung.

Zwei Extras decken die üblichen Fälle aus der Praxis ab. Die Kapitäns-Option behandelt die ersten N Namen der Liste als feste Kapitäne und gibt jedem Team einen davon – nützlich, wenn einzelne Personen verteilt statt gemeinsam ausgelost werden sollen, etwa Teamleitungen, erfahrene Spielerinnen und Spieler oder die Lernenden, die immer beieinandersitzen. Die Teamnamen sind editierbar: Starten Sie mit Team 1, Team 2 … oder mit Farben und überschreiben Sie dann einen Titel mit echten Namen – der kopierbare Text aktualisiert sich während der Eingabe. Die gesamte Auslosung läuft in Ihrem Browser, Namen von Mitarbeitenden, Lernenden oder Spielenden werden also nie übertragen.

Die Formel

Bei P Teilnehmenden und T Teams erhält jedes Team floor(P / T) Mitglieder, und die ersten (P mod T) Teams bekommen eines mehr, sodass sich keine zwei Teams um mehr als eine Person unterscheiden. Bei der Aufteilung nach S Spielenden pro Team beträgt die Zahl der Teams ceil(P / S), und dieselbe Ausgleichsregel wird anschließend angewendet.

Häufig gestellte Fragen

Wie wird mit ungleichen Gruppen umgegangen?

Die übrigen Spielenden werden einzeln auf die ersten Teams verteilt, sodass sich die Größen nie um mehr als eine Person unterscheiden – elf Personen in drei Teams ergeben 4-4-3.

Ist die Auslosung wirklich zufällig?

Ja. Die Liste wird mit dem Fisher-Yates-Algorithmus gemischt, angetrieben vom kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers, sodass alle Teilnehmenden gleich wahrscheinlich in jedem Team landen.

Wie funktionieren die festen Kapitäne?

Haken Sie die Kapitäns-Option an, und die ersten Namen Ihrer Liste – so viele, wie es Teams gibt – werden jeweils einem anderen Team zugeteilt, einer pro Team, während alle übrigen normal gemischt werden.

Kann ich die Teams umbenennen?

Ja. Klicken Sie auf einen Teamtitel und überschreiben Sie ihn. Sie können auch mit Farbnamen statt Zahlen beginnen, und das kopierbare Ergebnis übernimmt Ihre Namen sofort.

Verlassen die Namen der Teilnehmenden meinen Browser?

Nein. Liste und Auslosung bleiben in JavaScript auf Ihrem Gerät. Nichts wird übertragen oder gespeichert, was das Tool für Listen von Mitarbeitenden, Lernenden oder Spielenden unbedenklich macht.

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