Ermitteln Sie, wie viele Liter Farbe ein Raum braucht und welche Gebinde Sie kaufen sollten – direkt in Ihrem Browser.
Farbe nach Augenmaß zu kaufen führt dazu, dass am Ende ein halber Eimer übrig bleibt oder man mitten an der Wand noch einmal in den Baumarkt fährt. Dieser Rechner erledigt die Rechnung, die Malerinnen und Maler auf dem Notizzettel machen: Er verwandelt den Raum in Wandfläche, zieht die Öffnungen ab, multipliziert mit der Zahl der Anstriche, teilt durch die vom Hersteller angegebene Ergiebigkeit und schlägt eine Reserve für das auf, was Rolle, Farbwanne und Ausbesserungen schlucken. Ein Schlafzimmer von 4 × 3 m mit 2,7 m Deckenhöhe, einer Tür und einem Fenster hat 34,7 m² zweimal zu streichen – 6,94 Liter bei 10 m²/L oder 7,6 Liter, sobald der Verschnittzuschlag von 10 % einberechnet ist.
Die Wandfläche ergibt sich aus dem Umfang mal der Deckenhöhe und der Umfang aus 2 × (Breite + Länge); ist der Raum nicht rechteckig, können Sie den Umfang stattdessen direkt eingeben. Öffnungen werden standardmäßig mit 1,6 m² pro Tür und 1,5 m² pro Fenster abgezogen, beides editierbar, denn eine Schiebetür aus Glas oder ein kleines Badfenster passen nicht zu diesen Werten. Jede weitere Eingabe ist ein Stellhebel: Anstriche, Ergiebigkeit und Verschnittzuschlag bleiben in Ihrer Hand. Der Gebindevorschlag ist eher eine kleine Optimierung als eine Rundung – er durchsucht Kombinationen der drei brasilianischen Standardgrößen und wählt die günstigste, die das Volumen noch abdeckt, unter der Annahme, dass ein 18-L-Eimer pro Liter etwa halb so viel kostet wie ein 0,9-L-Gebinde. Deshalb schlägt er manchmal einen Eimer mit reichlich Restmenge vor.
Die Zahl, an der eine Farbkalkulation am häufigsten scheitert, ist die Ergiebigkeit. Der Wert auf dem Etikett wird unter Laborbedingungen auf einer grundierten, glatten Fläche gemessen; roher Putz, alte kreidende Farbe und starke Strukturen können 30 % bis 50 % mehr schlucken, und eine dunkle Farbe mit einer hellen zu überstreichen braucht meist drei Anstriche statt zwei. Decken sind hier nicht enthalten – rechnen Sie die Deckenfläche gegebenenfalls separat –, ebenso wenig Grundierung, Tiefengrund oder die Spachtelmasse, die Sie am Ende doch kaufen. Alles läuft in JavaScript auf Ihrem Gerät, es verlässt also nichts von dem, was Sie über Ihr Zuhause eingeben, die Seite.
Wandfläche = Umfang × Deckenhöhe, wobei der Umfang 2 × (Breite + Länge) beträgt. Öffnungen abziehen: Türen × 1,6 m² und Fenster × 1,5 m² als Standard. Liter = Wandfläche × Anstriche ÷ Ergiebigkeit in m²/L, anschließend × (1 + Verschnittzuschlag ÷ 100). Der Gebindevorschlag durchsucht Kombinationen aus 18 L, 3,6 L und 0,9 L und behält die günstigste, die dieses Volumen abdeckt, unter der Annahme, dass ein 18-L-Eimer pro Liter etwa halb so viel kostet wie ein 0,9-L-Gebinde.
Multiplizieren Sie den Wandumfang mit der Deckenhöhe, ziehen Sie Türen und Fenster ab, multiplizieren Sie mit der Zahl der Anstriche und teilen Sie durch die Ergiebigkeit auf dem Gebinde. Ein Raum von 4 × 3 m mit 2,7 m Deckenhöhe, einer Tür und einem Fenster braucht bei 10 m²/L rund 6,9 Liter für zwei Anstriche oder 7,6 Liter mit 10 % Verschnittzuschlag.
Bei einer üblichen Innendispersion rund 10 m² pro Liter und Anstrich – prüfen Sie aber immer das Etikett, denn die Ergiebigkeit unterscheidet sich stark je nach Produkt. Poröse, ungrundierte oder stark strukturierte Wände können 30 % bis 50 % mehr benötigen als der Nennwert.
Zwei sind der Standard und decken die meisten Renovierungen in ähnlicher Farbe ab. Planen Sie drei ein, wenn Sie Hell auf Dunkel streichen, kräftige Flecken überdecken oder eine Wand bearbeiten, die noch nie gestrichen wurde.
Weil der 18-L-Eimer pro Liter etwa halb so viel kostet wie die kleinen Gebinde und deshalb oft selbst mit Restmenge günstiger ist. Der Vorschlag wägt das Volumen gegen diesen Preisunterschied ab, statt einfach aufzurunden.
Nein – die Berechnung umfasst nur die Wände. Wenn Sie auch die Decke streichen, rechnen Sie erneut mit der Deckenfläche (Breite × Länge) und addieren Sie beide Ergebnisse.
Nein. Alles wird in JavaScript auf Ihrem Gerät berechnet. Nichts, was Sie eingeben, wird übertragen oder gespeichert.
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