Rastgele Takım Oluşturucu

Bir kişi listesini dengeli rastgele takımlara bölün; isteğe bağlı sabit kaptanlar ve düzenlenebilir isimlerle.

Nasıl kullanılır

  1. Katılımcıları kutuya her satıra bir isim olacak şekilde yapıştırın.
  2. Takım sayısına göre mi yoksa takım başına oyuncu sayısına göre mi bölüneceğini seçin ve listedeki ilk isimler birer takıma kaptanlık edecekse kaptan seçeneğini işaretleyin.
  3. "Takımları çek"e tıklayın. Başlığının üzerine yazarak herhangi bir takımı yeniden adlandırın, sonra paylaşmak için sonucu kopyalayın.

Bu araç hakkında

İnsanları takımlara ayırmak, her zaman olması gerekenden uzun süren o küçük işlerden biridir — ve birileri mutlaka bölüşümün rastgele olmadığından şüphelenir. Bu araç, her satıra bir tane olacak şekilde düz bir katılımcı listesi alır ve tek tıkla takımlara böler. Ya kaç takım istediğinizi söylersiniz ya da her takımda kaç oyuncu olacağını; ikinci durumda takım sayısı sizin için hesaplanır.

Dağılım tasarımı gereği dengelidir. Liste, rastgelelik için crypto.getRandomValues ve reddetme örneklemesi kullanan Fisher-Yates algoritmasıyla karıştırılır ve sonra takım boyutları en fazla bir oyuncu farkla ayrılacak biçimde dağıtılır. Üç takıma bölünen on bir kişi 4-4-3 olur; asla 5-3-3 ya da birileri açıkta kalacak şekilde 4-4-2 olmaz: artan, tek bir takıma yüklenmek yerine ilk takımlara yayılır. Her katılımcının herhangi bir takıma düşme şansı aynıdır ve tekrar tıklamak tamamen yeni bir çekiliş üretir.

İki ek özellik gerçek hayattaki alışılmış durumları karşılar. Kaptan seçeneği, listedeki ilk N ismi sabit kaptan sayar ve her takıma birini verir — takım liderleri, kıdemli oyuncular ya da hep birlikte oturan öğrenciler gibi birkaç kişinin birlikte rastgeleleştirilmek yerine dağıtılması gerektiğinde işe yarar. Takım isimleri düzenlenebilir: Takım 1, Takım 2… ya da renklerle başlayın, sonra gerçek isimleri kullanmak için herhangi bir başlığın üzerine yazın; kopyalanabilir metin siz yazdıkça güncellenir. Çekilişin tamamı tarayıcınızda çalışır, dolayısıyla çalışanların, öğrencilerin ya da oyuncuların isimleri hiçbir yere gönderilmez.

Formül

P katılımcı ve T takım varken her takım floor(P / T) kişi alır ve ilk (P mod T) takım birer kişi fazla alır; böylece hiçbir iki takım arasında bir oyuncudan fazla fark olmaz. Takım başına S oyuncuya göre bölerken takım sayısı ceil(P / S) olur ve ardından aynı dengeleme kuralı uygulanır.

Sık sorulan sorular

Eşit olmayan gruplar nasıl ele alınıyor?

Artan oyuncular ilk takımlara birer birer dağıtılır, böylece boyutlar arasındaki fark asla birden fazla olmaz — üç takıma bölünen on bir kişi 4-4-3 olur.

Çekiliş gerçekten rastgele mi?

Evet. Liste, tarayıcının kriptografik rastgele üreticisiyle çalışan Fisher-Yates algoritmasıyla karıştırılır; böylece her katılımcının herhangi bir takıma düşme olasılığı eşittir.

Sabit kaptanlar nasıl çalışıyor?

Kaptan seçeneğini işaretleyin; listenizdeki ilk isimler — takım sayısı kadarı — her biri farklı bir takıma, takım başına bir kişi olacak şekilde atanır, geri kalan herkes ise normal şekilde karıştırılır.

Takımları yeniden adlandırabilir miyim?

Evet. Herhangi bir takım başlığına tıklayıp üzerine yazın. Sayılar yerine renk isimleriyle de başlayabilirsiniz ve kopyalanabilir sonuç, isimlerinizi anında yansıtır.

Katılımcı isimleri tarayıcımdan çıkıyor mu?

Hayır. Liste ve çekiliş cihazınızda JavaScript içinde kalır. Hiçbir şey iletilmez ya da saklanmaz; bu da onu çalışan, öğrenci veya oyuncu listeleri için güvenli kılar.

İlgili araçlar

Uzun bağlantılar mı? Ücretsiz kısaltın

Vai.la, herhangi bir URL'yi tıklama istatistikleri, QR Code ve kendi biolink'inizle birlikte kısa bir bağlantıya dönüştürür.

Vai.la, araçların nasıl kullanıldığından veya sonuçlarına dayanarak alınan kararlardan sorumlu değildir.