टीम रैंडमाइज़र

लोगों की सूची को संतुलित यादृच्छिक टीमों में बाँटें, वैकल्पिक तय कप्तानों और बदले जा सकने वाले नामों के साथ।

इस्तेमाल कैसे करें

  1. प्रतिभागियों को बॉक्स में चिपकाएँ, एक पंक्ति में एक नाम।
  2. चुनें कि बँटवारा टीमों की संख्या से हो या प्रति टीम खिलाड़ियों से, और अगर सूची के पहले नामों को एक-एक टीम की अगुवाई करनी है तो कप्तान विकल्प पर निशान लगाएँ।
  3. "टीमें बनाएँ" पर क्लिक करें। किसी भी टीम का नाम उसके शीर्षक पर लिखकर बदलें, फिर परिणाम कॉपी करके साझा करें।

इस टूल के बारे में

लोगों को टीमों में बाँटना उन छोटे कामों में से है जिनमें हमेशा ज़रूरत से ज़्यादा समय लगता है — और किसी न किसी को हमेशा शक रहता है कि बँटवारा यादृच्छिक नहीं था। यह टूल प्रतिभागियों की सादी सूची लेता है, एक पंक्ति में एक, और उसे एक क्लिक में टीमों में बाँट देता है। आप या तो बता सकते हैं कि कितनी टीमें चाहिए, या हर टीम में कितने खिलाड़ी हों — दूसरी सूरत में टीमों की संख्या आपके लिए निकाल ली जाती है।

बँटवारा बनावट से ही संतुलित है। सूची Fisher-Yates एल्गोरिदम से फेंटी जाती है, यादृच्छिकता के लिए crypto.getRandomValues और rejection sampling के साथ, और फिर इस तरह बाँटी जाती है कि टीमों के आकार में ज़्यादा से ज़्यादा एक खिलाड़ी का फ़र्क़ रहे। तीन टीमों में ग्यारह लोग 4-4-3 बनते हैं, कभी 5-3-3 नहीं और न 4-4-2 जिसमें कोई बच जाए: बचे हुए लोग एक टीम पर लादने के बजाय शुरुआती टीमों में बाँट दिए जाते हैं। हर प्रतिभागी के किसी भी टीम में पहुँचने की संभावना बराबर है, और दोबारा क्लिक करने पर पूरी तरह नया ड्रॉ बनता है।

दो अतिरिक्त सुविधाएँ आम असली ज़रूरतें कवर करती हैं। कप्तान विकल्प सूची के पहले N नामों को तय कप्तान मानता है और हर टीम को एक देता है — यह तब काम आता है जब कुछ लोगों को साथ फेंटने के बजाय अलग-अलग बाँटना ज़रूरी हो, जैसे टीम लीडर, वरिष्ठ खिलाड़ी या वे छात्र जो हमेशा साथ बैठते हैं। टीमों के नाम बदले जा सकते हैं: टीम 1, टीम 2… से शुरू करें या रंगों से, फिर असली नाम इस्तेमाल करने के लिए किसी भी शीर्षक पर लिख दें, और कॉपी करने लायक़ पाठ आपके लिखते ही बदल जाता है। पूरा ड्रॉ आपके ब्राउज़र में चलता है, इसलिए कर्मचारियों, छात्रों या खिलाड़ियों के नाम कभी कहीं नहीं भेजे जाते।

फ़ॉर्मूला

P प्रतिभागियों और T टीमों के साथ, हर टीम को floor(P / T) सदस्य मिलते हैं और पहली (P mod T) टीमों को एक अतिरिक्त, इसलिए किन्हीं दो टीमों में एक खिलाड़ी से ज़्यादा का फ़र्क़ नहीं रहता। प्रति टीम S खिलाड़ियों से बाँटने पर टीमों की संख्या ceil(P / S) होती है और फिर वही संतुलन नियम लगाया जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

असमान समूह कैसे सँभाले जाते हैं?

बचे हुए खिलाड़ी शुरुआती टीमों में एक-एक करके बाँट दिए जाते हैं, इसलिए आकारों में कभी एक से ज़्यादा का फ़र्क़ नहीं होता — तीन टीमों में ग्यारह लोग 4-4-3 बनते हैं।

क्या ड्रॉ सचमुच यादृच्छिक है?

हाँ। सूची Fisher-Yates एल्गोरिदम से फेंटी जाती है, जिसे ब्राउज़र का क्रिप्टोग्राफ़िक यादृच्छिक जेनरेटर चलाता है, इसलिए हर प्रतिभागी के किसी भी टीम में पहुँचने की संभावना बराबर है।

तय कप्तान कैसे काम करते हैं?

कप्तान विकल्प पर निशान लगाएँ और आपकी सूची के पहले नाम — जितनी टीमें हैं उतने — हर एक अलग टीम को एक-एक करके सौंप दिए जाते हैं, जबकि बाक़ी सब सामान्य रूप से फेंटे जाते हैं।

क्या मैं टीमों के नाम बदल सकता हूँ?

हाँ। किसी भी टीम के शीर्षक पर क्लिक करके उस पर लिख दें। आप संख्याओं के बजाय रंगों के नामों से भी शुरू कर सकते हैं, और कॉपी करने लायक़ परिणाम आपके नाम तुरंत दिखा देता है।

क्या प्रतिभागियों के नाम मेरे ब्राउज़र से बाहर जाते हैं?

नहीं। सूची और ड्रॉ आपके डिवाइस पर JavaScript में ही रहते हैं। कुछ भी भेजा या संग्रहीत नहीं होता, जिससे यह कर्मचारियों, छात्रों या खिलाड़ियों की सूचियों के लिए सुरक्षित रहता है।

संबंधित टूल्स

रैंडम नाम पिकर नामों की सूची चिपकाएँ और यादृच्छिक विजेता निकालें, सस्पेंस एनिमेशन के साथ और बिना दोहराव के। लिस्ट शफ़लर पंक्तियों को Fisher-Yates से सचमुच बेतरतीब क्रम में फेंटें — या पहले N को विजेता के रूप में निकालें। रैंडम नंबर जेनरेटर किसी भी दायरे में यादृच्छिक संख्याएँ निकालें, दोहराव के साथ या बिना — आपके ब्राउज़र में ही। लिस्ट सॉर्टर पंक्तियों को वर्णक्रम या संख्याक्रम में लगाएँ, बेतरतीब फेंटें या क्रम पलटें — आपके ब्राउज़र में। सिक्का उछालें घूमते एनिमेशन, चलते स्कोर और आँकड़ों के लिए बैच मोड के साथ आभासी सिक्का उछालें। आभासी पासा रोलर d4 से d100 तक के पासे मॉडिफ़ायर और 3d6+2 जैसे RPG नोटेशन के साथ रोल करें — आपके ब्राउज़र में ही।

लंबे लिंक? मुफ़्त में छोटा करें

Vai.la किसी भी URL को क्लिक आंकड़ों, QR Code और आपके अपने बायोलिंक के साथ एक शॉर्ट लिंक में बदल देता है।

टूल्स का इस्तेमाल कैसे होता है या उनके परिणामों के आधार पर लिए गए निर्णयों के लिए Vai.la ज़िम्मेदार नहीं है।