Convertissez vos images entre PNG, JPEG et WebP dans votre navigateur — sans envoi, sans inscription.
Convertir un format d'image, c'est décoder puis réencoder, pas renommer. Le navigateur décode le fichier source en pixels bruts — une grille de valeurs rouge, verte, bleue et alpha — puis réécrit ces pixels avec un autre codec. C'est pourquoi changer l'extension d'un fichier à la main ne fonctionne jamais, et pourquoi le résultat d'une vraie conversion peut être bien plus lourd ou bien plus léger que l'original alors que l'image paraît identique.
Choisir le format de destination, c'est choisir ce que l'on accepte de perdre. Le PNG est sans perte et conserve la transparence, ce qui le rend idéal pour les logos, les icônes, les schémas et les captures d'écran, au prix de fichiers volumineux pour les photographies. Le JPEG est avec perte et ne possède aucun canal alpha : convertir un PNG transparent en JPEG remplace chaque pixel transparent par une couleur pleine, et c'est pourquoi cet outil détecte la transparence de la source, vous prévient avant l'opération et vous laisse choisir cette couleur au lieu de basculer silencieusement sur du noir. Le WebP couvre les deux cas — avec ou sans perte, avec ou sans transparence — et pèse généralement 25 % à 35 % de moins que le JPEG à qualité comparable, ce qui en fait le choix par défaut le plus raisonnable pour le web.
La conversion se déroule entièrement sur votre appareil, via l'API canvas : FileReader charge le fichier, l'image est dessinée dans un canvas hors écran et canvas.toBlob produit le nouveau fichier. Rien n'est envoyé et rien n'est conservé après la fermeture de l'onglet. Deux limites méritent d'être connues : les images sont plafonnées à 8000 pixels par côté pour préserver la mémoire du navigateur, et les GIF animés sont convertis en une seule image fixe, car le canvas ne contient jamais qu'une image à la fois.
Non. Le fichier est décodé et réencodé localement avec l'API canvas — aucun envoi, aucun traitement côté serveur. Une fois chargée, la page fonctionne hors ligne.
Le WebP pour le web en général, le PNG quand il vous faut une qualité sans perte ou de la transparence (logos, icônes, captures d'écran), et le JPEG uniquement pour les photographies devant s'ouvrir dans un logiciel ancien.
Elle est remplacée par une couleur pleine, car le JPEG n'a pas de canal alpha. L'outil détecte une source transparente, vous prévient et vous laisse choisir la couleur de remplissage — blanc par défaut, plutôt que le noir produit par la plupart des convertisseurs.
Seulement la première image. Les sorties PNG, JPEG et WebP proposées ici sont des images fixes ; l'animation est perdue lors de la conversion.
Oui, et de façon irréversible — le JPEG est un format avec perte, donc des détails sont supprimés à l'encodage. Reconvertir le JPEG en PNG ne les fait pas revenir. Conservez votre fichier d'origine.
Les images jusqu'à 8000 pixels par côté sont acceptées, ce qui permet de maîtriser la mémoire du navigateur. Au-delà, le fichier est refusé avec un message explicite.
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